ドラゴンボールレジェンズ|超サイヤ人キャベ(SP/緑/援護)評価・出現場所と1000万ダメージ
ドラゴンボールレジェンズの超サイヤ人キャベ(SP/緑/援護)についての評価や考察の紹介です。
その他、入手方法やパーティー、キャベは使えるか使えないか等もまとめてるので参考にしてください
超サイヤ人キャベ(SP/緑/援護)の基本情報|簡易評価3点(5段階中)

基本情報
| 簡易評価 | 3点 |
| レアリティ | SPARKING |
| 属性 | GRN/緑 |
| タイプ | 援護タイプ |
| エピソード | 超 破壊神シャンパ編 |
初期ステータス
| 戦闘力 | 8939 |
| 体力 | 22670 |
| 打撃力 | 2134 |
| 射撃力 | 2324 |
| 打撃防御力 | 1436 |
| 射撃防御力 | 1480 |
| クリティカル | 1284 |
| 気力回復速度 | 2170 |
| 装備枠 | 1 |
キャラクタータグ
| サイヤ人 |
| 第6宇宙 |
| 超サイヤ人 |
アーツ
所持アーツ
| 打撃 | ノーマルの打撃カード |
| 射撃 | ノーマルの射撃カード |
アーツカード
| 打撃 | 打撃(衝撃属性) |
| 射撃 | 射撃(射撃属性) |
| ギャリックキャノン | 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。発動時、地震の与ダメージを15%アップ(10カウント) |
| 気の開放:攻の形 | 味方の与ダメージを25%アップ(30カウント) |
アビリティ
メインアビリティ
| 目覚めたプライド | 自身の体力を35%回復、味方の能力低下・状態異常を解除 |
| 使用条件 : 15カウント経過後 |
Zアビリティ
| Zアビリティ1 | バトル時「属性:GRN」の基礎体力最大値を14%アップ |
| Zアビリティ2(限界突破★3で強化) | バトル時「属性:GRN」の基礎体力最大値を16%アップ |
ユニークアビリティ
| たゆまぬ努力 | 場に出た時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
| 自身が場に出ているカウントに応じて、自身の射撃与ダメージをアップ(最大70%アップ) | |
| 3カウント経過:射撃与ダメージを40%アップ 6カウント経過:射撃与ダメージを70%アップ 交代時、この効果はリセットされる |
|
| 支援(ベジータ・第6宇宙):打攻アップ | 自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:ベジータ」と「タグ:第6宇宙」の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) |
超サイヤ人キャベ(SP/緑/援護)のその他のキャラクター
| キャベ(EX/緑/援護) |
| キャベ(HE/青/射撃) |
超サイヤ人キャベ(SP/緑/援護)の入手方法・出現場所
超サイヤ人キャベ(SP/緑/援護)のオススメパーティー

超サイヤ人キャベ(SP/緑/援護)のおすすめフラグメント
| スロット1 | |
| スロット2 | |
| スロット3 | |
| 装備条件 |
| スロット1 | |
| スロット2 | |
| スロット3 | |
| 装備条件 |
| スロット1 | |
| スロット2 | |
| スロット3 | |
| 装備条件 |
超サイヤ人キャベ(SP/緑/援護)の強い点・弱い点|使えるor使えない?評価!

超サイヤ人キャベ(SP/緑/援護)の強い点
超サイヤ人キャベ(SP/緑/援護)の弱い点
超サイヤ人キャベ(SP/緑/援護)は使える?使えない?
評価と1000万ダメージの考察
【まとめ】総合評価




